Zestaw utworów | Austin Wintory, Bachram
Ten zestaw utworów podmieni całą muzykę w grze. Można się nim dzielić z innymi graczami w grze. Zawiera także hymn MVP, który usłyszy każdy z graczy, gdy zostaniesz MVP.
Zestaw utworów podmieni następującą muzykę:
- Główne menu
- Początek i koniec rundy
- Cel mapy
- 10-sekundowe ostrzeżenie
- Kamera pośmiertnaAustin Wintory łączy celtyckie fantasy ze skwierczącą elektroniką i hojną pomocą wokalu Petera Hollensa w tym zestawie utworów przekraczającym granice gatunków.
Ceny
Historia cen
Opis
Music Kit | Austin Wintory, Bachram to wysokiej klasy (High Grade) zestaw muzyczny do Counter-Strike 2, który zastępuje standardową ścieżkę dźwiękową w grze. Dzięki temu możesz dopasować klimat meczów do własnych preferencji muzycznych, jednocześnie ciesząc się spójnym brzmieniem na najważniejszych momentach rozgrywki. Kit jest współdzielony z innymi graczami, zatem efekt słyszany jest również przez osoby, z którymi grasz.
Za kompozycje odpowiada Austin Wintory, znany z łączenia różnych stylów i budowania emocjonalnych motywów. W tym Music Kicie usłyszysz połączenie celtyckiej fantasy z dynamicznymi, elektronicznymi brzmieniami oraz dodatkowym wokalem inspirowanym twórczością Petera Hollensa. To gatunkowo przełamująca mieszanka, która wyróżnia się zarówno w rytmie, jak i w atmosferze.
Zestaw modyfikuje kluczowe elementy dźwiękowe CS2, w tym muzykę: Main Menu, Round Start i Round End, Map Objective, Ten Second Warning oraz Death Camera. Dodatkowo zawiera MVP Anthem — utwór odtwarzany dla wszystkich w meczu, gdy dany gracz zostanie MVP. To sprawia, że każdy mecz może zyskać bardziej widowiskowy, „finałowy” charakter.
Music Kit nie jest oznaczony jako wyłączny (Exclusive: No), więc jego dostępność zależy od standardowych mechanizmów sklepu i obiegu itemów w grze. W praktyce oznacza to, że można go znaleźć na ogólnych zasadach, bez ograniczeń typowych dla wyjątkowych edycji.
W społeczności CS2 tego typu Music Kity są szczególnie cenione za możliwość personalizacji doświadczenia i wyróżnienia się w trakcie rozgrywki. W przypadku Austin Wintory, Bachram gracze często zwracają uwagę na jakość aranżacji oraz na to, że muzyka dobrze „niosie” się podczas kluczowych momentów meczu — od wejścia na mapę po sceny związane ze zwycięstwem lub wyróżnieniem MVP.