Набор музыки | Austin Wintory — Bachram
Этот набор музыки заменит всё музыкальное сопровождение в игре, и им можно поделиться с любым игроком на сервере. Также он включает гимн лучшего игрока, который проигрывается для всех в матче, если вы получили награду самого ценного игрока.
Музыкальный набор заменяет следующую музыку:
- Главное меню
- Конец и начало раунда
- Задача карты
- Десятисекундное предупреждение
- Камера после смертиВ этом не признающем жанры наборе музыки Остин Уинтори сочетает кельтское фэнтези с шипучей электроникой, и ему щедро помогает вокал Питера Холленса.
Цены
История цен
Описание
Музыкальный набор Music Kit | Austin Wintory, Bachram для Counter-Strike 2 — это High Grade-предмет, который полностью заменяет игровую музыку на созданные треки. Набор можно использовать в матчах и делиться с напарниками, чтобы ваша команда слышала одинаковое музыкальное оформление во время игры.
В основе набора — творческий подход Austin Wintory, который смешивает кельтскую фэнтези-атмосферу с динамичными электронными элементами. Дополняют звучание вокальные партии в духе совместных идей с Peter Hollens, благодаря чему музыка получается выразительной, мелодичной и запоминающейся.
В игре этот Music Kit обновляет сразу несколько ключевых звуковых моментов, включая музыку для: главного меню, старта и окончания раунда, карты с целью/объективом, десятисекундного предупреждения, а также death camera. Дополнительно предусмотрен яркий эффект: MVP Anthem, который проигрывается для всех участников матча, когда вы получаете статус MVP.
По условиям предмет не эксклюзивный: Exclusive: No. Это означает, что набор не привязан к ограниченному выпуску и может быть доступен в рамках стандартных форматов распространения внутриигровых предметов.
С точки зрения восприятия со стороны сообщества, музыка от композиторов с сильным “саундтреком” характером обычно ценится за атмосферность и качество аранжировок. Пользователи часто выбирают такие наборы, чтобы подчеркнуть индивидуальность в CS2 и получить более кинематографичное звучание ключевых игровых событий.