Rękawice motocyklisty (★) | Żółw (Factory New)
Te masywne rękawice o wzmocnionym śródręczu ochronią ręce noszącego po zetknięciu się z jezdnią przy prędkości 100 km/h. Te zielono-szare rękawice zostały ozdobione jasnopomarańczowymi elementami.
Ceny
Historia cen
Opis
Moto Gloves | Turtle to skórka do rękawic z rodziny Moto Gloves w Counter-Strike 2 (model CS2). Jej finish „Turtle” wyróżnia się wyraźnym, charakterystycznym motywem graficznym, który nadaje rękawicom wyrazisty styl na tle innych wariantów tej kolekcji.
Rarity „Niezwykła” (Extraordinary) oznacza, że to jedna z bardziej poszukiwanych skór w grze. Konkretne „szanse na drop” nie są publicznie podawane przez Valve i mogą się różnić w zależności od aktualnych zasad systemu skrzynek oraz kontenera. W praktyce jednak Extraordinary należy traktować jako poziom rzadkości, który jest wyraźnie trudniejszy do zdobycia niż typowe statystyki z niższych klas.
Skin nie posiada StatTrak ani Souvenir w swojej wersji. Dostępne są natomiast różne stany zużycia (wear): factory-new, minimal-wear, field-tested, well-worn oraz battle-scarred. Oznacza to, że gracze mogą wybrać wariant wizualnie najbardziej odpowiadający ich preferencjom — od bardzo czystego wyglądu po bardziej „postarzany” charakter.
Finish/pattern „Turtle” (Paint index: 10050) został zaprojektowany tak, aby wzór był widoczny i spójny na powierzchni rękawic. Wizualnie Moto Gloves w tym wariancie prezentują się „tematycznie” i stylowo, a sama estetyka „Turtle” jest często wybierana przez osoby szukające czegoś mniej oczywistego niż klasyczne, jednolite motywy.
Jeśli chodzi o pozyskanie, skórka jest dostępna w konkretnych przypadkach (cases/containers): Clutch Case oraz Revolution Case. Nie została wykazana jako znaleziona w kolekcjach (Found in collections: None) ani jako element konkretnych zestawów.
W społeczności CS2 Moto Gloves | Turtle cieszą się zainteresowaniem głównie ze względu na połączenie rzadkości Extraordinary oraz wyrazistego wzoru Turtle. Dla wielu graczy to propozycja „statement” — skórka, która potrafi przyciągnąć uwagę w grze zarówno w rękach podczas celowania, jak i w kadrze podczas animacji.