Zestaw utworów | Daniel Sadowski, Total Domination
Ten zestaw utworów podmieni całą muzykę w grze. Można się nim dzielić z innymi graczami w grze. Zawiera także hymn MVP, który usłyszy każdy z graczy, gdy zostaniesz MVP.
Zestaw utworów podmieni następującą muzykę:
- Główne menu
- Początek i koniec rundy
- Cel mapy
- 10-sekundowe ostrzeżenie
- Kamera pośmiertnaKompozytor Daniel Sadowski podnosi poprzeczkę, tworząc agresywne elektroniczne bity oraz kreatywne efekty dźwiękowe, a wszystko to w porywającym futurystycznym klimacie. „Uwaga: Powoduje wzrost adrenaliny we krwi!”
Ceny
Historia cen
Opis
Music Kit | Daniel Sadowski, Total Domination to High Grade music kit do Counter-Strike 2, który całkowicie zastępuje muzykę w grze. Po zastosowaniu zestawu usłyszysz spójne, futurystyczne brzmienie w kluczowych momentach rozgrywki oraz dodatkowy utwór aktywowany w trakcie meczu, gdy zostaniesz MVP.
Za projekt odpowiada Daniel Sadowski, a stylistyka opiera się na agresywnych, elektronicznych beat’ach połączonych z kreatywnymi efektami dźwiękowymi. Całość ma dynamiczny, napędzający charakter i jest utrzymana w klimacie nowoczesnym oraz intensywnym — idealnym dla graczy szukających muzyki, która podkręca tempo rund.
W ramach zestawu muzycznego podmieniane są m.in. dźwięki i utwory z: Main Menu, Round Start i Round End, Map Objective, Ten Second Warning oraz Death Camera. Dodatkowo w zestawie znajduje się utwór MVP Anthem, który zagra dla wszystkich w meczu, gdy osiągniesz status MVP.
Music Kit | Daniel Sadowski, Total Domination nie jest oznaczony jako ekskluzywny (Exclusive: No), więc pozostaje w standardowej dostępności dla graczy w ramach mechaniki itemów. Dzięki temu zainteresowani mogą łatwiej trafić na ten konkretny zestaw bez ograniczeń typowych dla wybranych wersji ekskluzywnych.
W społeczności CS2 muzyczne kity cieszą się dużym zainteresowaniem, szczególnie gdy oferują wyrazisty styl i wyraźną różnicę względem domyślnego soundtracku. Ten zestaw wyróżnia się intensywną elektroniką oraz tym, że obejmuje wszystkie najważniejsze momenty w grze, co sprawia, że zmiana jest odczuwalna od pierwszego wejścia do menu aż po końcówki rund i istotne sytuacje meczowe.