Zestaw utworów | Daniel Sadowski, The 8-Bit Kit
Ten zestaw utworów podmieni całą muzykę w grze. Można się nim dzielić z innymi graczami w grze. Zawiera także hymn MVP, który usłyszy każdy z graczy, gdy zostaniesz MVP.
Zestaw utworów podmieni następującą muzykę:
- Główne menu
- Początek i koniec rundy
- Cel mapy
- 10-sekundowe ostrzeżenie
- Kamera pośmiertnaDaniel Sadowski tworzy pierwszy w historii 8-bitowy zestaw utworów dla Counter-Strike, wypełniony autentycznymi 8-bitowymi dźwiękami.
Ceny
Historia cen
Opis
Music Kit | Daniel Sadowski, The 8-Bit Kit to zestaw muzyczny w Counter-Strike 2 (CS2) w kategorii High Grade, który całkowicie zastępuje domyślne ścieżki dźwiękowe w grze. Po aktywacji uzyskasz autentyczne brzmienia w klimacie retro, które dodają charakteru meczom zarówno na początku, jak i w trakcie kluczowych momentów rundy.
Za projekt odpowiada Daniel Sadowski, twórca muzyki inspirowanej estetyką 8-bitową. To jeden z pierwszych tego typu kitów w CS, zaprojektowany tak, aby oddać prawdziwe „8-bitowe” brzmienia i styl, który kojarzy się z klasycznymi grami z epoki. Dodatkowo zestaw zawiera MVP Anthem – antytytuł/utwór, który gra dla wszystkich w meczu, gdy trafisz na MVP.
W grze ten Music Kit zmienia między innymi muzykę z: Main Menu, Round Start i Round End, Map Objective, Ten Second Warning oraz Death Camera. Oznacza to, że usłyszysz spójny motyw przewodni w najważniejszych momentach, od wczytywania i startu rundy po dźwięki pojawiające się tuż przed krytycznymi akcjami i po eliminacjach.
Produkt nie jest ekskluzywny – w specyfikacji widnieje „Exclusive: No”. Oznacza to, że Music Kit jest dostępny w standardowym trybie pozyskiwania w ramach gry, bez ograniczania wyłącznie do określonych edycji czy wydarzeń.
W społeczności tego typu kitów szczególnie cenione są wyraźne motywy i rozpoznawalny styl muzyczny. „8-Bit Kit” Daniela Sadowskiego wyróżnia się konkretną, retro-estetyką oraz tym, że jest współdzielony z osobami, z którymi grasz, dzięki czemu całodobowy klimat meczu jest odczuwalny przez cały zespół i rywalizację.