Zestaw utworów | AWOLNATION, I Am
Ten zestaw utworów podmieni całą muzykę w grze. Można się nim dzielić z innymi graczami w grze. Zawiera także hymn MVP, który usłyszy każdy z graczy, gdy zostaniesz MVP.
Zestaw utworów podmieni następującą muzykę:
- Główne menu
- Początek i koniec rundy
- Cel mapy
- 10-sekundowe ostrzeżenie
- Kamera pośmiertnaZespół alternatywnego rocka AWOLNATION dostarcza pamiętny zestaw utworów. Ten zestaw jest przeładowany eklektyczną kolekcją utworów i zawiera wstawki z singli „I am” oraz platynowy hit „Sail”.
Ceny
Historia cen
Opis
Music Kit | AWOLNATION, I Am to High Grade zestaw muzyczny do Counter-Strike 2, który zastępuje wszystkie dostępne w grze utwory własnymi nagraniami z motywem przewodnim od AWOLNATION. To świetny wybór dla graczy, którzy chcą odświeżyć klimat rozgrywki i cieszyć się spójną, alternatywną ścieżką dźwiękową w trakcie całego meczu.
Za warstwę muzyczną odpowiada AWOLNATION — artysta znany z energetycznego, alternatywnego brzmienia rockowego. W tym kicie znajdziesz kompozycje powiązane z singlami „I Am” oraz z wieloplatynowym przebojem „Sail”, co daje mieszankę mocnych melodii i dynamicznej aranżacji, dobrze pasujących do tempa CS2.
Ten Music Kit zmienia kilka kluczowych momentów dźwiękowych w grze, w tym: menu główne, start i zakończenie rundy, muzykę związaną z obiektywem na mapie, dziesięciosekundowe ostrzeżenie oraz ścieżki odtwarzane podczas Death Camera. Dzięki temu cała oprawa audio staje się spójniejsza, a każdy kluczowy etap rundy nabiera nowego charakteru.
Zestaw nie jest wyłączny (Exclusive: No), więc nie ogranicza się go do jednej, szczególnej puli dostępności. Dodatkowo Music Kit jest shareable — możesz udostępnić go każdemu, z kim grasz, co sprawia, że nowa muzyka może cieszyć cały skład w trakcie meczu.
W community CS2 tego typu kity często są odbierane jako sposób na personalizację rozgrywki bez wpływu na gameplay. Muzyka AWOLNATION przyciąga fanów alternatywnego rocka i zwykle wzbudza pozytywne zainteresowanie dzięki rozpoznawalnym utworom oraz efektowi „wow” przy przejściu przez kluczowe wydarzenia dźwiękowe w trakcie rund.