Бинти на руки (★) | Бійня (Minimal Wear)
Боксерські бинти, яким надають перевагу в рукопашному бою. Захищають суглоби пальців та стабілізують зап’ястя під час ударів. На цих багряних бинтах важко відрізнити тканину від кривавих плям.
Хто ж не любить працювати руками?
Ціни
Історія цін
Опис
Hand Wraps | Slaughter — це скіни для рукавичок (Gloves) у CS2 із популярним стилем “Slaughter”. Модель CS2 має відповідний глове-переходи візуальних елементів, а характерний малюнок з ефектом “хижого” розкиду кольорів зробив цей дизайн одним із найбільш впізнаваних серед рукавичок у грі.
Скіна має рідкісність Extraordinary (Екстраординарна), що означає підвищений рівень рідкісності порівняно з більш поширеними варіантами. Конкретні “шанс випадіння” залежать від механік конкретних контейнерів і часу (та можуть відрізнятися залежно від подій), тож точні відсотки за межами офіційних даних не гарантовані. Водночас сама рідкісність Extraordinary зазвичай пов’язана з менш частими появами.
Доступні варіанти по зносу: Factory New, Minimal Wear, Field-Tested, Well-Worn, Battle-Scarred. StatTrak відсутній (StatTrak: No), а також немає версії Souvenir (Souvenir: No). Діапазон float: 0.06 – 0.8, тому зовнішній вигляд може відрізнятися залежно від стану: чим кращий знос, тим виразніше зазвичай виглядає картинка та текстури.
За стилем це Finish/Pattern “Slaughter” — насичений, контрастний дизайн із динамічним розподілом відтінків, що створює ефект агресивного “розриву” кольорів. У CS2 також використовується paint index 10021 та модель CS2, тож візуальні елементи зберігають характерний характер патерну для цієї конкретної версії.
Отримати Hand Wraps | Slaughter можна через контейнери: Glove Case та Operation Hydra Case. Склад і наявність предметів у конкретних наборах залежать від ротації контенту, а також від того, чи доступний відповідний кейс у магазині/інвентарі на момент відкриття.
У спільноті ця скіна часто цінується за впізнаваний “Slaughter” стиль, який добре поєднується з багатьма конфігураціями гравців. Як правило, рукавички такого типу обирають за візуальну виразність і “топовий” вигляд у грі, особливо у варіантах з нижчим зносом, де малюнок виглядає максимально чітко.